| Název |
Věk |
Hráčů |
Trvání |
Druh |
Kde se dá hrát |
| Min. |
Max. |
Min. |
Max. |
Kdy lze hrát |
Povídka
Přidáno:: 22.3. 2007 16:17
Pravidla:
Hráči mají za úkol napsat co nejdelší souvislou povídku. Smí ale použít pouze slova, která začínají některým z čtyř předem určených písmen.
Pomůcky:
Tužka a papír pro každého hráče
Legenda:
-
|
10 |
- |
3 |
15 |
~do 30 minut (krátká)
ve dne
|
- logická - na rozvoj
|
- místnost - na cestách - příroda
|
Poznávačka přírodnin
Přidáno:: 25.9. 2007 23:38
Pravidla:
Ještě před schůzkou připraví vedoucí hru. Po klubovně rozmístí různá stanoviště. Každé obsahuje číslo stanoviště a exponát. Exponátem mohou být rostliny, listy stromů, případně plody stromů nebo keřů, kousek kůry některého stromu – vše z bližšího okolí (aby je hráči již někdy viděli), případně je mohou nahradit i obrázky. Dále si může připravit obrázky našich volně žijících živočichů, které by hráči měly znát (hmyz, brouky, hlodavce, apod), případně kousky nerostů (jako třeba žula, čedič nebo pazourek). Záleží na fantazii vedoucího a znalostech hráčů. Potom vpustí vedoucí hráče do místnosti. Každý má svůj papír s tužkou a zapisuje k číslům názvy exponátů. Zajímavější je hra, pokud exponáty jsou rozmístěné nahodile a nebo nejsou na první pohled vidět (jsou ve skříni, pod stolem, vysoko na polici, apod.), přitom hráči musí postupovat podle čísel, ale polovina hráčů vzestupně a druhá polovina sestupně. Vítězí hráč, který v určeném čase získá nejvíce správných odpovědí.
Příklad: exponát č.1 je buk. Hráč si musí napsat na papír 1 - buk. Atp.
Pomůcky:
přírodniny nebo jejich obrázky, tužka a papír pro každého hráče
Legenda:
-
|
9 |
- |
4 |
- |
nelze říct
ve dne
|
- logická - na znalosti - poznávací
|
- místnost
|
Přenos textu
Přidáno:: 26.8. 2007 17:33
Pravidla:
Hráče rozdělíme do několika družstev (podle počtu hráčů – aby v každém družstvu bylo přibližně 3-6 hráčů). Na zemi vyznačíme místo startu a do určité vzdálenosti umístíme libovolný text (nejlépe starší báseň, úryvek z knihy, text, který nedává smysl, plnou verzi 4násobného zákona, ...). Každé družstvo dostane papír a tužku, ty musí zůstat na startu. Cílem každého družstva je získat co nejdříve a co nejpřesnější opis textu tak, že z každého družstva vyběhne jeden hráč k textu, kde ho může studovat libovolně dlouho a pak se vrátí ke startu. Na trati může být v jedné chvíli pouze jeden hráč z každého družstva. U startu hráč zapíše do papíru část textu, kterou si zapamatoval. To už ale mohl vyběhnout další hráč družstva k textu.
Pomůcky:
Libovolný text - stejný pro každé družstvo, tužka a papír - pro každé družstvo
Legenda:
-
|
9 |
- |
6 |
- |
nelze říct
ve dne
|
- logická - na rozvoj - pohybová
|
- město - příroda
|
Pustý ostrov
Přidáno:: 14.10. 2007 18:42
Pravidla:
Hráči mají za úkol přijít na to, co si s sebou mohou vzít na pustý ostrov, aby přežili. Vedoucí začne. Řekne, co si on sám může vzít na pustý ostrov. Pak pokračují další hráči a snaží se uhodnout, co by si oni mohli vzít. Vedoucí jim vždy řekne, zda přežijí nebo ne.
Klíč: Spočívá v počátečních písmenech věcí. Musí se shodovat s počátečními písmeny jména a příjmení nebo přezdívky hráče.
Možná obměna klíčů:
Podle počátečních písmen barev oblečení, vlasů, brýlí apod. hráče.
Podle počátečních písmen materiálu, ze kterého je věc vyrobená.
Pomůcky:
-
Legenda:
-
|
10 |
- |
6 |
- |
nelze říct
ve dne
|
- logická - na postřeh - na rozvoj - odpočinková
|
- místnost - na cestách - příroda
|
Rozstříhaná zpráva
Přidáno:: 14.10. 2007 12:39
Pravidla:
Vedoucí si připraví text zprávy – pro každé družstvo napíše jiný text na jinak barevném papíře. Text má obsahovat nějaký jednoduchý úkol (např. aby družstvo přineslo pět kamenů, šišek, vodu z potoka, tři listy z různých stromů, apod.). Tento text potom vedoucí rozstříhá na nepravidelné kousky a schová je na menším úseku lesa tak, aby vždy kousek lístku vyčníval. Nyní hráčům oznámí, že v lese je pro každé družstvo zpráva a sdělí jim, která barva zprávy patří kterému družstvo. Každé družstvo musí najít svou zprávu, složit ji, přečíst a splnit úkol. Družstvo, které to zvládne nejrychleji, vítězí.
Pomůcky:
zprávy s úkoly rozstříhané na nepravidelné kousky
Legenda:
-
|
8 |
- |
6 |
- |
nelze říct
ve dne
|
- logická - na postřeh
|
- příroda
|
Ruce a nohy na zemi
Přidáno:: 22.3. 2007 15:45
Pravidla:
Účastníci se rozdělí na skupiny po asi pěti členech. Na začátku každého kola se stanoví, kolika rukama a kolika nohama se smí skupina jako celek dotýkat země. Urči se také čas na přípravu. Skupina pak musí v dané pozici vydržet nejméně 30 vteřin. Za každé kolo se počítají body. Vyhrává skupina s největším počtem bodů za daný počet kol.
Pomůcky:
Stopky
Legenda:
-
|
5 |
- |
10 |
15 |
~do 15 minut (hodně krátká)
ve dne
|
- logická - odpočinková - pohybová
|
- město - místnost - příroda
|
S a bez
Přidáno:: 14.10. 2007 19:58
Pravidla:
V této hře je důležité, aby hráči na sebe dobře viděli. Vedoucí všem oznámí, že podle určitého klíče každý hráč bude posílat po kruhu předmět a přitom říkat „s“ nebo „bez“. Hráči tedy postupně tipují a hledají klíč. Vedoucí je sleduje a opravuje podle klíče.
Klíč: S a bez úsměvu. Ke zmatení hráčů je možné použít předávaný předmět, kterým nápadně otáčíme, aby to vypadalo, že klíč má spojitost s předmětem.
Pomůcky:
libovolný předmět
Legenda:
-
|
10 |
- |
6 |
- |
nelze říct
ve dne
|
- logická - na postřeh - na rozvoj - odpočinková
|
- místnost - příroda
|
Signál
Přidáno:: 22.3. 2007 16:30
Pravidla:
Hráči se rozdělí do dvou družstev a hráči každého družstva se posadí za sebe. Na dosah ruky obou prvních hráčů v řadě leží červená a modrá pastelka. Vedoucí úplně vzadu háže kostkou, tak, aby na ni viděli jen poslední hráči z družstva. Pokud padne liché číslo, poslední hráč zatáhne hráče před sebou za levé ucho, ten totéž udělá hráči před sebou, až signál dojde k prvnímu hráči a ten zvedne ze stolu červenou pastelku. Pokud padne sudé číslo, tahají se hráči za pravé ucho a první hráči zvedají modrou pastelku. Vítězí nejrychlejší družstvo.
Pomůcky:
Dvě červené a dvě modré pastelky, jedna hrací kostka
Legenda:
-
|
10 |
- |
9 |
- |
nelze říct
ve dne
|
- logická - na postřeh - na rozvoj
|
- místnost
|
Skryté slovo
Přidáno:: 20.9. 2007 18:20
Pravidla:
Vedoucí si připraví nějaké delší podstatné jméno v prvním pádě jednotného čísla a po písmenech ho rozepíše na kartičky. Každá kartička tedy obsahuje jedno písmeno a vedoucí je schová po místnosti tak, aby bylo vždy písmeno na kartičce vidět. Potom vedoucí prozradí hráčům, kolik kartiček mají hledat. Každý hráč hraje sám za sebe, pokud si všimne kartičky, nenápadně si zapíše její písmeno, dokud jich nemá celkový počet. Nakonec se snaží ze všech písmen poskládat podstatné jméno v prvním pádě jednotného čísla. Vítězí ten, kdo slovo vytvoří jako první.
Pomůcky:
kartičky s písmeny, tužka a papír pro každého hráče
Legenda:
-
|
8 |
- |
3 |
- |
nelze říct
ve dne
|
- logická - na rozvoj - odpočinková
|
- místnost
|
Slepý střelec
Přidáno:: 14.10. 2007 18:21
Pravidla:
Hráči utvoří dvojice. Jeden z dvojice se stává slepým střelcem, druhý jeho očima. Střelec má za úkol se zavázanýma očima zasáhnout cíl - trefit se míčkem do stromu nebo kyblíku. Obtížnost trefení by měla být pro všechny dvojice stejná a ne moc velká. Pouze slepý střelec se smí dotknout míčku a jeho spoluhráč oči mu tedy smí jen napovídat, kde míček sežene, kam se má otočit, jak má hodit, apod. sežene. Je dobré dát každé dvojici do začátku asi tři míčky.
Vítězí dvojice, která je nejúspěšnější v zásazích cíle.
Pomůcky:
šátky, míčky
Legenda:
-
|
9 |
- |
4 |
- |
nelze říct
ve dne
|
- logická - na rozvoj - pohybová
|
- město - příroda
|